jueves, 31 de diciembre de 2009

Cinco motivos para que Microsoft comience 2010 con optimismo

En los últimos años, Microsoft no se ha caracterizado por ganarse una buena imagen ni granjearse grandes amistades, precisamente. La empresa capitaneada por Bill Gates se ha ganado todas las antipatías habidas y por haber y su imagen ha caído en picado.

Sin embargo, nada dura eternamente, y consideramos que en Microsoft tienen motivos para empezar este 2010 con optimismo. Son estos cinco:

1.- Bing. El buscador desarrollado por Microsoft está obteniendo unos resultados francamente buenos en todo el mundo. Google sigue estando demasiado lejos, pero los progresos de la gente de Microsoft han conseguido dar con un buscador realmente potente.

2.- Windows 7. Tras el vapuleo general sufrido por el desastroso Windows Vista, Microsoft ha lanzado este año Windows 7, un sistema operativa que, si bien también ha recibido numerosas críticas, al menos demuestra un cambio de actitud de la empresa y una mejoría en la forma de hacer las cosas.

3.- Windows Live Messenger 2010. Tradicionalmente, el Windows Live Messenger no nos tenía acostumbrados a actualizaciones demasiado rimbombantes más allá de tres o cuatro detalles curioso más dirigidos a la estética del programa que a su propia funcionalidad. Sin embargo, Microsoft presentará el Windows Live Messenger 2010, que traerá una de las principales las novedades: la integración con Twitter y Facebook. Y es que, después de muchos años de cerrojazo, Microsoft decide darle una oportunidad a una integración que le facilitará mucho las cosas a sus usuarios.

4.- Internet Explorer. Internet Explorer sigue sin ser un magnífico navegador, pero es justo reconocer que se han hecho grandes progresos y a día de hoy presenta unas herramientas, unas destrezas y unos resultados muy similares a los ofrecidos por Mozilla Firefox o Google Chrome, sus dos principales seguidores. Internet Explorer no deja de perder cuota de usuarios, pero al menos está evolucionando.

5.- Cambios de actitud en Google y Microsoft. Hace varios años, Microsoft era el monstruo al que todos temían, mientras que Google se presentaba como una alternativa innovadora y esperanzadora. Sin embargo, las tornas se han cambiado hasta tal punto que Google es al que acusa ahora de alienar monopolios, mientras que el común de los mortales puede observar un cambio de actitud en Microsoft, que ahora respeta más a su competencia y, sobre todo, a sus usuarios.

domingo, 27 de diciembre de 2009

Firefox 3.5 ya es el navegador más extendido

El navegador de la Fundación Mozilla encara el final de 2009 con un logro espectacular: se ha convertido ya en el browser más utilizado en todo el mundo para acceder a Internet, según los datos de StatCounter.

Hay que tener en cuenta que se trata de versiones de navegadores, no de la marca en general. En conjunto, las diferentes versiones de Internet Explorer aún dominan el mercado, pero si se analiza la cuota de cada versión, Firefox 3.5 es el líder.

Concretamente, Firefox 3.5 alcanza una cuota del 21,93%, con la que supera las dos últimas versiones del navegador de Microsoft: IE7, hasta ahora el más extendido, se sitúa en el 21,2%, mientras que IE8 ha progresado rápidamente hasta el 20,9%.

Si se añade el 13,9% de cuota que aún conserva IE6, en conjunto Internet Explorer suma un 55,4% del mercado, muy lejos del quasi-monopolio que mantuvo durante años, con cuotas por encima del 90%. Las diferentes versiones de Firefox acumulan un total de 32,1% del mercado.


La actividad en la Fundación Mozilla no se detiene: la semana pasada hizo pública la beta número 5 de Firefox 3.6, que está previsto que se presente a comienzos de 2010. También anunció este mes el lanzamiento de Firefox Mobile, una versión del navegador adaptada para los smartphones.

sábado, 12 de diciembre de 2009

Mozilla: ¿Google o Bing?

Según el blog de Asa Dotzler, director de la comunidad de desarrollo de Mozilla, está planteándose el cambio del motor principal de búsqueda por defecto en su navegador Firefox. No es que que Mozilla sea un seguidor acérrimo de Microsoft, sino que simplemente en esta ocasión se trata por cuestiones de seguridad de la privacidad de sus usuarios. Dicha afirmación ha sido hecha teniendo en cuenta las palabras de una entrevista al CEO de Google y siempre han tenido una gran relación.

Se conoce perfectamente el apoyo que ha recibido Firefox por parte de Google, aunque tras el desarrollo de Chrome quizá ese apoyo desaparezca tras el acuerdo que tienen ambas compañías firmado. En palabras de Dotzler: "la realidad es que los motores de búsqueda, incluyendo a Google, retienen la información por algún tiempo". Y continuó comentando que según el Acta Patriota de Estados Unidos, las autoridades de aquel país pueden acceder a dicha información en caso de ser necesario.

El cambio de Google por Bing es muy sencillo, tal y como comenta Dotzler, tras afirmar que la extensión de búsqueda de Bing ha sido descargada aproximadamente 900.000 veces. Según parece, Microsoft tiene unas medidas de seguridad de la privacidad para su motor de búsqueda mucho más severas en comparación con Google y es por ello que Dotzler lo recomienda.

miércoles, 2 de diciembre de 2009

Todos vendemos algo

La última aventura de Jack Dorsey, uno de los fundadores de Twitter, se llama Square. Es una nueva plataforma de pago para dinero “de plástico”, una start-up dispuesta a transformarle a usted y su vecino en una tienda que acepte Visas y Mastercards.

Es un pequeño cubo que puede conectarse al iPhone o a móviles Android (a través del puerto de audio) y con el que es posible leer y cobrar una cantidad determinada desde una tarjeta de crédito. Para el iPhone ya existía una aplicación de cobro, pero requería estar dado de alta dentro de la red de Visa, introducir a mano los datos de la tarjeta de crédito, etc…

Square elimina todo el drama. No hay comisiones, es sencillo de utilizar y tiene algunos toques 2.0 interesantes, como la generación instantánea de recibos por email —con la foto del producto comprado, el mapa de Google Maps de la posición de la tienda y la cuenta de twitter del vendedor-, posibilidades de fidelización para el comerciante (regalar un café a quienes hayan venido diez veces, ese tipo de cosas,…) y un sistema de verificación basado en imagen además de la firma (en el teléfono puede aparecer, si queremos, la foto del dueño de la tarjeta para compararla con la persona que está intentando comprar).

El impacto de la compañía puede ser enorme en el comercio ambulante, el mercado de reventa o las funciones benéficas… esto es si a la gente no le da miedo pasar la tarjeta de crédito, claro. Después de todo, con los sistemas de pago por tarjeta tradicionales los números tienen una curiosa tendencia a irse de excursión a Europa del Este.

Square añade algunas capas de seguridad que pueden ser interesantes para evitar este fenómeno. La primera es que la información de la tarjeta nunca se almacena en el teléfono, se envía directamente cifrada al servidor de la compañía. La segunda es que el lector no puede utilizarse para "ver" la información cifrada en la banda magnética como ocurre con los lectores/clonadores de tarjetas. La tercera es que para realizar las transacciones el vendedor tiene que estar registrado en Square y queda constancia del lugar donde se realizó la venta y el teléfono desde la que se hizo.

Alguien con ganas de clonar tarjetas tiene métodos más sencillos y eficaces que éste. Póngalo en la lista de empresas a seguir muy de cerca. Un ejemplo del recibo:

jueves, 26 de noviembre de 2009

Atari renueva sitio web con versiones online de sus juegos clásicos

Durante los 70 y parte de los 80, la compañía Atari fue prácticamente un sinónimo de videojuego. Con más de 30 millones de unidades vendidas, la consola estadounidense se mantuvo como líder del mercado hasta 1982, cuando la crisis originada en parte por el fracaso de ventas del juego de "E.T." dejó al Atari en el recuerdo.

Las generaciones han pasado, las consolas japonesas tomaron su lugar y el Atari quedó convertido en un objeto de culto. A pesar de seguir intentando en el mercado de las consolas, el éxito seguía siendo esquivo y nunca superó al recuerdo de la época dorada.

Hoy, la empresa Atari se dedica a la creación y venta de juegos para diferentes consolas, pero tiene muy claro que su legado clásico aún sigue siendo su mayor capital. Es por eso que la empresa presentó una nueva forma de disfrutar de los clásicos de manera gratuita gracias a internet.

CASI INTACTOS
El nuevo sitio www.atari.com parece, a primera vista, sólo un rediseño de la antigua página destinada a la venta e información sobre los juegos de la compañía. Sin embargo, una nueva pestaña con el nombre de "Arcade" presenta la mayor novedad y atracción de la página: versiones en línea y completamente gratuitas de juegos que alguna vez fueron los favoritos de los dueños del Atari.

Seis títulos se estrenaron en la nueva sección: Adventure, Asteroids, Battlezone, Crysta Castle, Lunar Lander y Yars' Revenge. Cada uno de ellos ha sido adaptado para poder jugarse con el teclado y otros con el mouse, pero mantienen la misma estética, sonidos y calidad de antaño.

El único cambio que se les realizó a estas versiones creadas con Flash es la posibilidad de tener tablas de puntajes para competir con jugadores alrededor del mundo. Por el momento, los puntajes sólo sirven para el orgullo de quien los logró, pero no se descarta que luego sean utilizados para hacer torneos o entregar premios especiales.

El sitio irá agregando durante el próximo año una mayor cantidad de juegos, tanto de los clásicos flippers como del Atari 2600, pero aún no se ha decidido si estos se añadirán por completo o si rotarán cada cierto tiempo.

Lo que sí es seguro es que se está preparando una versión de Missile Command que podrá jugarse en modo competitivo con personas de todo el mundo. La versión está siendo preparada por los creadores del sitio OMGPOP.com, que se especializa en juegos multijugador a través de internet.

sábado, 14 de noviembre de 2009

Ya se puede descargar Kindle PC

Amazon acaba de anunciar la disponibilidad de su software para leer, descargar, comprar y administrar libros electrónicos Amazon for PC, por el momento disponible solamente para Windows, y esto es una muy buena noticia para quienes quieren adquirir libros electrónicos de Amazon pero no quieren comprar el dispositivo de tinta electrónica Kindle.

Pero si ya tienes un Kindle vas a poder tener toda tu colección de libros también en tu PC gracias a su tecnología llamada Whispersync que no requiere que conectes tu Kindle a la PC por medio de cable ni nada por el estilo.


Enlace para descargar Kindle para PC (para Windows 7, Vista y XP, próximamente para Mac)

sábado, 31 de octubre de 2009

El día que Google se interese por lo que usted hace, tiemble

A TomTom y a Garmin les va a hacer falta algo más que unos buenos GPS para salir del agujero en el que han caído gracias a la zancadilla de Google. Ayer las acciones de bolsa de uno caían un 20,84% y las del otro más de un 18% tras el anuncio del "buscador" (ja!) de que los teléfonos equipados con la versión 2.0 de Android podrán utilizar los mapas de Google para navegación en el coche, como un GPS convencional.

Móviles capaces de funcionar como GPS existen desde hace años, sí, pero hasta ahora todos requerían usar un software específico y, lo más importante, cartografías preparadas para guiar al conductor, diferentes de los mapas que el iPhone o los teléfonos Android muestran al abrir la aplicación correspondiente. Estos mapas los proporcionaban fundamentalmente dos compañías: TeleAtlas (de la propia TomTom) o Navteq (Nokia).

Google se suma ahora a la fiesta con una cartografía milimétrica propia que incluye el famoso Street View —las fotos a pie de calle, el camino a seguir se marca sobre ellas-, búsqueda de calles mediante voz , modelado tridimensional de varias ciudades (aunque aún no se pueda disfrutar en teléfonos) y una base de datos de comercios, atracciones turísticas y restaurantes que hace que la Guía Michelín parezca un tríptico editado por la oficina de turismo de Villacencerra del Colmenar.

Para un fabricante de navegadores GPS el anuncio no tiene que ser una tragedia. De hecho, es probable que sean buenas noticias. Pueden fabricar navegadores y hacerlos funcionar con Android, sistema operativo libre, y los mapas de Google ahorrándose lo que hasta ahora había que desembolsar por el uso de los otros mapas. Para TomTom, que también está en el negocio de la cartografía, es un golpe de escándalo. Es como tener un póquer de ases en la mano y que de repente te digan que estas jugando al cinquillo.

Google aún tiene que pulir los detalles del servicio. Por ahora sólo está disponible con el nuevo Motorola Droid, equipado con la versión 2.0 de Android y se negocia su inclusión en el iPhone, aunque no está claro cuándo y en qué términos.

Además, que Google se lance a competir en este terreno no quiere decir que tenga el éxito garantizado. No sería la primera vez que el gigante de Mountain View mete la pata o no está a la altura. Si algo se ha hecho bien en Google durante los últimos años, sin embargo, ha sido precisamente Google Maps y Google Earth, servicios que van como un reloj.

Es cierto que en la caída de las acciones Google no ha sido la única responsable. (TomTom anunció malos resultados económicos y pronosticó unas navidades difíciles para los vendedores de navegadores GPS), pero a estas alturas de la vida es imposible negar que Google se ha convertido en el elefante de la cacharrería que es Internet. No puede moverse sin montar un escándalo y no puede entrar en un nuevo mercado o negocio sin romper lo que se ha edificado hasta el momento. Lo dicho, si Google se interesa por su negocio, tiemble.

domingo, 18 de octubre de 2009

15 años del nacimiento de Netscape

El 13 de octubre de 1994, la compañía Mosaic Communications (después rebautizada como Netscape Communications) lanzó la versión beta del navegador Netscape 0.9. Unas semanas más tarde, el 15 de diciembre, haría pública la versión 1.0 del que se convertiría en el primer navegador comercial de la historia de Internet.

Durante la década de 1990 Netscape fue la herramienta utilizada para acceder a Internet por el 90% de los usuarios. Sin embargo, más tarde perdería la primera gran guerra de los navegadores frete a Internet Explorer, adoptado como navegador predeterminado por millones de usuarios de Windows después de incluirse en dicho sistema operativo.

Desde entonces comenzó su declive, que ni siquiera la compra de la compañía por AOL en 1998 a cambio de 4.200 millones de dólares (pagados en acciones) consiguió frenar. En noviembre de 2007 su cuota de mercado se situaba en el 0,6%, y unos meses después, en febrero de 2008, AOL lanzó la última versión (la 9.0) y anunció que dejaría de dar soporte al navegador.

Por el camino, Netscape consiguió establecer varios hitos. Antes de su lanzamiento, investigadores del National Center for Supercomputing Applications (NCSA), incluido Tim Berners-Lee, habían desarrollado navegadores basados en Unix, pero Netscape fue el primer software que facilitaba a los usuarios acceder a una página web, por lo que también tuvo su importancia en el desarrollo comercial de la WWW:

Netscape introdujo algunas funciones hasta entonces inéditas, como los fondos de colores (hasta entonces Internte era un espacio dominado por el blanco, el negro y los grises), estilos avanzados de texto, el código JavaScript o la inserción de contenido, auténticas revoluciones en año 1994. La compañía también desarrolló el protocolo de seguridad SSL, todavía utilizado,

Los primeros años continuaron presididos por la innovación: Netscape Navigaor pasó de la versión 1.1 a la 4.0 en tres años, introduciendo las hojas CSS, que todavía se utilizan por muchas páginas web. Pero en 1998 Microsoft lanzó Internet Explorer 4, que supuso el comienzo del fin de Netscape por su total integración con Windows y la inclusión de la tecnología DHTML, precursora de AJAX y la futura Web 2.0.

Sin embargo, Netscape nunca murió del todo. La compañía abrió todo su código fuente en febrero de 1998 y creó la Fundación Mozilla, que desarrollaría el navegador Firefox a partir de las cenizas de Netscape. Hoy Firefox alcanza el 27% del mercado, por lo que de cierta forma mantiene viva la herencia de Netscape.

Para los nostálgicos que quieran experimentar la sensación de navegar por Internet hace 15 años, aún les queda la visita a dejavu.org para regresar virtualmente en el tiempo.-

sábado, 10 de octubre de 2009

Anatomía de una correcta URL

Una de los recursos que se utilizan en el SEO (Search Engine Optimization) para mejorar el posicionamiento en buscadores es la optimización de las URLs.

En SEOmoz, una consultora especializada en el posicionamiento en buscadores, encontramos una ficha que de forma concisa y muy descriptiva resume cuando una URL es “amigable” para los motores de búsqueda.

Abajo vemos la secuencia de una URL diseñada para maximizar la visibilidad de una web:

1. Protocolo
2. Subdominio
3. Dominio
4. TLD (top level domain)
5. Carpeta / sección
6. Descripción pagina
7. Ancla

A esto se añaden algunas recomendaciones:

* Cuidado con el uso de subdominios: pueden ser interpretados como datos separados, disminuyendo la autoridad del dominio.
* Las palabras clave incluidas en las secciones de “Página” y “Carpeta” deben separarse con guiones
* Las “Anclas” pueden ayudar al buscador a entender la estructura de la página.
* Las URLs cortas son más efectivas que las largas.

También encontramos el ejemplo contrario, el de una URL no optimizada para SEO. Se trata de una URL dinámica, que incluye la extensión de archivo (.htm, .asp, .jsp, etc.) y que genera una secuencia larga de parámetros CGI, generalmente números aleatorios.

1. Protocolo
2. Subdominio
3. Dominio
4. TLD (top level domain)
5. Nombre de archive o página
6. Extensión de archivo
7. Parámetros CGI

martes, 6 de octubre de 2009

Las mujeres dominan Facebook

Quién sabe si por su propia naturaleza o por la necesidad de contacto social, pero las mujeres se imponen en los lugares donde predomina la interacción social como Facebook mientras que los hombres prefieren navegar por la red de redes en busca de información en páginas web como Digg. En otros sitios como YouTube, LinkedIn o del.icio.us no hay diferencia de sexos ya que todos necesitan el entretenimiento, la información y los contactos laborales.

Las redes sociales son mayoritariamente femeninas. Por ninguna razón concreta, Facebook, Hi5, Flickr o MySpace triunfan tienen un público mayoritariamente femenino, mientras que los hombres se quedan más relegados en otras páginas webs para compartir información como Digg. Esta es la principal conclusión de un estudio del que se hace eco Briansolis.


Dos de las redes más populares del planeta, Twitter y Facebook, tienen mayor número de usuarios mujeres. En ambos casos con un 57%. Sin embargo, no son los porcentajes más elevados. Bebo encabeza la lista del dominio femenino con un 68%, seguidas de Tagged , Buzznet, MySpace y classmates.com, todas ellas con una supremacía del 64% para las mujeres. En el caso de Gaia online cae a un 61% y en Ning un 59%.

No obstante, hay muchas páginas web donde la diferencia de sexos no es notable. El portal de vídeos YouTube, la red profesional LinkedIn o el agregador de noticias del.icio.us son algunos de los ejemplos que sin saber por qué (ya que, al igual que las redes sociales más importantes, no tienen estereotipos sexuales) cuentan con un público paritario.

miércoles, 30 de septiembre de 2009

La UE retirará el iPhone si se demuestra que es peligroso

Desde el pasado mes de agosto se han conocido varios casos de explosiones de la batería o la pantalla del iPhone. Se conocen incidentes de este tipo al menos en Estados Unidos, Gran Bretaña, Francia, Bélgica y Alemania, donde una adolescente sufrió quemaduras después de incendiarse el teléfono.

Ya a comienzos del verano, Apple difundió una serie de recomendaciones para no utilizar el iPhone en condiciones de mucho calor, cuando la temperatura ambiental superara la del aparato. Lo ideal sería no utilizarlo por encima de los 35 grados.

Apple admitía entonces que existían problemas de sobrecalentamiento en el iPhone, pero los achacaba a las condiciones de temperatura externa, y no a defectos en la fabricación. Después, calificó a sus iPhones explosivos como “incidentes aislados”.

Pero parece que la Unión Europea se va a tomar en serio el asunto, y no va a permitir que un aparato que este año estará en millones de manos de sus ciudadanos (se espera que se vendan más de 20 millones de unidades este año) se conviertan en una amenaza potencial.

La Comisaria Europea de Protección de los Consumidores, la búlgara Meglena Kuneva, declaró ayer en Bruselas que la UE retirará el iPhone de los mercados si las autoridades nacionales demuestran que las misteriosas explosiones se deben a defectos de fabricación.


Actualmente se está investigando en varios laboratorios independientes si los iPhone vienen con defectos de fábrica o si se ha hecho un mal uso de ellos. “No necesitamos el permiso de Apple para detener la entrada de productos en un mercado. Si los productos son peligros, ordenaremos su retirada”, declaró Kuneva.

“Tenemos que tener total seguridad de un Estado miembro de que el producto es peligroso. Pero si recibo esa información de las autoridades francesas, actuaré en interés de los consumidores”, explicó Kuneva.

Ya existe en la UE un precedente similar: la multinacional holandesa Philips tuvo que retirar el pasado abril siete millones de cafeteras del modelo Senseo, ante el riesgo de provocar explosiones y quemaduras por un defecto de circulación del aire en la válvula de presión.

Flickr ubica sus imágenes

Desde hoy mismo se puede saber cuál es la calle, el monte o la ciudad de aquella fotografía tan espectacular que viste en Flickr. La red social de Yahoo! ha implementado una herramienta para definir la ubicación de las imágenes. El servicio será ofrecido en colaboración OpenStreetMap, una herramienta que permite editar y crear mapas en distintas aplicaciones. De este modo, Flickr añade etiquetas al estilo Facebook pero con lugares en vez de personas.

Se acabó el tener que preguntar al usuario que ha subido una imagen a Flickr dónde sacó la fotografía y tener que buscarlo en un mapa. Desde ahora, los usuarios de la red social dedicada a las instantáneas tendrán la posibilidad de etiquetar la dirección exacta de sus imágenes gracias a un acuerdo de Flickr con el servicio OpenStreetMap, según publican en The H Open.


Las imágenes serán etiquetadas con un identificativo de OpenStreetMap e incluirán un enlace que aparecerá debajo de éstas que llevará a los usuarios a los mapas de OpenStreetMap. El servicio de mapas asigna un número aleatorio a objetos en sus mapas y Flickr va a poder leer ese número y extraer datos adicionales sobre lugares desde la base de datos que maneja de OMS.

lunes, 21 de septiembre de 2009

Debemos migrar a IPv6 ?

Vinton Cerf, conocido como el padre de Internet, ha realizado un llamamiento para la migración masiva al nuevo protocolo IPv6, dejando de lado IPv4 en el que se están agotando las direcciones disponibles según crece la red de redes. IPv4 utiliza un direccionamiento de 32 bits y ello implica 4.294.967.296 direcciones máximas disponibles. A día de hoy hay más de 600 millones de servidores y un total de 1.600 millones de usuarios conectados, número en alza con todos los nuevos dispositivos.

Uno de los principales problemas de IPv4, es que no se pensó durante su creación en el enorme desarrollo que tendría Internet y por ello se asignaron grandes bloques de direcciones a países y grandes empresas, bloques de más de 16 millones de direcciones. Ello implica que al estar concedidas, se restan del total de disponibles aunque estén sin uso. Según una estimación del crecimiento de Internet y dispositivos conectados, cada uno necesita una dirección, las direcciones disponibles se agotarán para finales de 2010, principios de 2011 siendo más positivo.

Vinton Cerf, vicepresidente de Google y presidente de la ICANN, ha instado a la industria a adoptar paulatinamente desde ya el nuevo formato de direccionamiento IPv6, para evitar un posible descenso en el crecimiento de la red de redes y evitar también la falta de direcciones para dispositivos que podría desembocar en tiempos de espera para conectarnos (hasta que alguna quedase libre), e incluso un cierto grado de caos en compañías y tipos de negocio cada vez más habituales.

Diferencia visual de direcciones disponibles entre ambos protocolos de red.

IPv6 ofrecerá muchísimas más direcciones que el actual IPv4, hablamos, a grosso modo, de más de 232 : 4.000 millones de direcciones (9 ceros) en IPv4 por los 2128: 3,4 x 1020 (20 ceros), hablamos de sextillones de direcciones. El formato de las direcciones no tendrá nada que ver con el actual de 4 grupos de 3 números, ya que hablamos de un total de 32 dígitos separados por 8 grupos de cuatro caracteres hexadecimales, del estilo de 2001:0db8:85a3:08d3:1319:8a2e:0370:7334. El cambio es algo necesario, de aquí a un año. Por ello cuanto antes se empiece a realizar, menos impacto tendrá sobre Internet.

domingo, 13 de septiembre de 2009

Google Trends - Herramienta Para Conocer Las Tendencias En Internet

Enlace a la página inicial de Google Trends :
http://www.google.com/trends

'Trends' significa 'tendencias'.

Esta herramienta puede tener varios usos, entre ellos para analizar cuáles son las búsquedas de los usuarios de todo el mundo en un determinado periodo de tiempo y ver cómo evolucionan los comportamientos sociales. Con Google Trends podemos ver gráficos de estas búsquedas.

La base de datos de las búsquedas datan del año 2004 hasta hoy. También se puede buscar por país.

Otro uso importante es la comparación de términos. Las palabras hay que introducirlas separadas por comas. Por ejemplo, podemos averigüar que palabra entre las dos siguientes se utilizó más veces en las búsquedas de los usuarios en el año 2005 en Chile: 'u de chile , colo-colo'.




En la zona inferior de los resultados de cada término, se listan las principales ciudades y regiones desde las cuales se busca el términio introducido. Estos datos se obtienen de la dirección IP.


Google Trends para marketing y posicionamiento
Google Trends es utilizada a menudo por profesionales del marketing y el posicionamiento. Por ejemplo, si queremos saber que palabra utiliza el usuario entre dos sinónimos no tenemos más que probar: 'gratis, gratuito'.


Otro uso en posicionamiento puede ser investigar cuando una determinada palabra es buscada con tilde o sin tilde. Por ejemplo: 'pagina, página '

Otro ejemplo para el uso de Google Trends en marketing, es para temas estacionales, por ejemplo cuando empiezan a buscar los usuarios viajes a Egipto o casas rurales. Con esta información los empresarios avispados podrán sacar sus ofertas en el momento justo.


Ejemplo Practico : Cómo Jugar Futbol
Te voy a dar un ejemplo para que puedas entender de mejor manera como esta herramienta puede ayudarnos a la hora de comenzar un negocio a travéz de Internet/Google. Imagínate que quieres vender un curso a través del Internet para enseñar a la gente a jugar futbol.

Un tema muy atractivo y muy interesante (¡Y de gran demanda en Latinoamérica!)

Entonces, lo que tienes que hacer es:

1. Utilizar la “Herramienta de Tendencias” de Google y escribir la frase: jugar futbol.

2. ¡La herramienta de Google te muestra entonces una gráfica con la tendencia que tiene ese tema en Internet! En el ejemplo de futbol, la gráfica es la siguiente:


Como te puedes dar cuenta en la gráfica, la demanda por ese tema está aumentando con el tiempo.

¡Esto quiere decir que la tendencia es POSITIVA y que es una MUY buena oportunidad para ofrecer un producto relacionado con este tema!

Imagínate por un momento el POTENCIAL que tiene esta información.

Piensa en la CANTIDAD de temas que puedes buscar utilizando esta herramienta para identificar una buena oportunidad de negocio en Internet.

Nintendo bajaría el precio de la Wii en octubre

Siguiendo los pasos de sus compañías rivales, Nintendo estaría planeando una baja de precio para la consola Wii, la más vendida de esta generación. La información, publicada por el blog especializado Kotaku, viene de un folleto de la cadena de supermercados Walmart que se habría filtrado y que si bien no presentaba el precio final de esta baja, si daba como fecha estimada mediados de octubre.

Razones para ello hay de sobra, dicen los analistas: el lanzamiento de la PS3 Slim junto con la baja de precio en todos los modelos de la consola de Sony aumentó en un 13% las unidades vendidas en tan sólo un mes, además de dejarla por encima de la consola Xbox 360 por primera vez en 13 meses. Esto hizo que Microsoft también redujera el costo de sus modelos, logrando que la Xbox 360 Arcade -el modelo más simple- quedara al mismo precio de la Wii, una consola con un poder de procesamiento y costo de producción mucho menor.

Y si bien Nintendo no ha bajado el precio de su consola porque, desde su lanzamiento se ha mantenido en el primer lugar de ventas, los efectos a largo plazo se están sintiendo: en los últimos cinco meses las ventas se han reducido en un 50% y los usuarios comienzan a ver con otros ojos las consolas de Alta Definición, que están sólo a 50 dólares del precio de la Wii.

Por lo mismo, los rumores cobran fuerza, más aun sabiendo que Nintendo estará presente en el evento Kyoto Cross Media Experience, que se realizará desde el 26 de septiembre. La baja también coincidiría con el lanzamiento de nuevo títulos en la temporada navideña, como New Super Mario Bros. Wii y Wii Fit Plus.

domingo, 6 de septiembre de 2009

Los códigos que permiten a los celulares interactuar con la realidad

Cada día los celulares entregan servicios que inevitablemente crean un vínculo de dependencia. La internet móvil permite enviar y recibir correos en cualquier lugar con señal, los mapas con GPS indican cualquier dirección e, incluso, son grandes organizadores de agendas.

Por lo mismo, cada día surgen nuevas aplicaciones que permiten reutilizar los elementos que ya se tienen en un teléfono para facilitar la vida de los usuarios. Uno de estos ejemplos son los llamados códigos QR (Quick Response), una tecnología conocida como el nuevo código de barras y que tiene una característica muy particular: puede ser leído por cualquier celular.

¿Cómo? A través de una fotografía, la cámara actúa como un traductor que permite no sólo crear un vínculo entre el mundo real y el digital, sino que ya se está convirtiendo en la nueva forma de realizar compras y recibir información del mundo.

Apuntar y disparar
Nadie sabe por qué se ha demorado tanto en llegar a Chile esta tecnología creada en la década pasada en Japón, país con la mayor utilización de este tipo de códigos.

Sólo a partir de este año llegó al país y eso se debe, en gran medida, a la masificación de los equipos celulares con cámara. "Actualmente, casi todos los equipos nuevos vienen con cámara, ya se ha convertido en una exigencia de los usuarios", señala el product manager de productos y servicios de Movistar, Andrés Kaiser.


Básicamente, el código QR es la evolución del clásico código de barras: se trata de una imagen que contiene información que puede ser interpretada a través del software indicado y que permite almacenar muchos más datos. Mientras los códigos de los supermercados no soportan más de 20 números, el código QR puede contener hasta siete mil caracteres.

"Esto le permite hacer sistemas de validación más complejas. Un código QR puede contener una imagen, el link hacia una página web o los datos de contacto de una persona", explica Kaiser. Por ejemplo, en el extranjero hay restaurantes que colocan un código en la calle en el cual la gente puede informarse de los platos que ofrecen y sus costos.

En Chile, Movistar ya ha incursionado en las primeras aplicaciones del servicio. Además del uso típico en marketing, donde los usuarios pueden utilizar sus cámaras para tomar fotos y "descifrar" contenidos exclusivos, hoy ya está comenzando a usarse como una nueva forma de crear ventas personalizadas. Esto impulsó a la compañía a hacer demostraciones masivas del sistema durante la feria Conecta, en julio de este año.

"Si bien no es parte de la compra, el código sirve para cerrar la transacción. Así, en vez de tener un boleto físico, se puede enviar una imagen que al ser leída contenga información sobre la persona y asociarlo a una reserva, la compra de boletos o la entrada a un recital", explica Klein. Un ejemplo: para ir al Cine Hoyts, el usuario primero compra su entrada por la página cinehoyts.cl y luego recibe un mensaje con una foto. Esta contiene un código que convierte al celular en la entrada. Un lector en el cine verifica si es real y listo.

Desde junio, la empresa ha vendido unos 6.000 tickets virtuales, para servicios como ir a los cines o andariveles de El Colorado.

Otras realidades
Una de las aplicaciones más novedosas de esta tecnología es la realidad aumentada, que funde realidad con imágenes 3D. La información del código se puede ver con una webcam. Un ejemplo: en Chile, la compañía Gled (www.gled.cl) creó un sistema llamado "iveo", que muestra personajes tridimensionales interactuando con reacciones físicas del ambiente. ¿Cómo? Personajes que aparecen en cartas de juegos de rol cobran vida frente a una cámara. Esta aplicación es perfecta para publicidad.

miércoles, 2 de septiembre de 2009

Sony firma un acuerdo con Google para instalar Chrome en sus PC

Google ha firmado un acuerdo con Sony para que la empresa japonesa de tecnología incorpore en sus ordenadores personales el navegador Chrome de Google.

Es el primer acuerdo que Google firma con un fabricante de PC, pero la compañía afirma que planea tener más acuerdos similares para promocionar el navegador que lanzó el año pasado.

Eitan Bencuya, portavoz de Google, no ha querido especificar cuáles son los modelos de Sony que traerán el navegador Chrome pre-instalado ni ha entrado en detalles económicos.

Chrome está bastante por detrás en cuota de mercado en la 'guerra de navegadores' en comparación con Internet Explorer de Microsoft y el Firefox de Mozilla.

Internet Explorer es utilizado por más de dos tercios de los usuarios de Internet, mientras que Chrome es utilizado por menos del 3%, según Net Applications.

"La respuesta de los usuarios hacia Google Chrome ha sido excelente, y seguimos explorando maneras de hacer Chrome accesible a más personas", dijeron desde Google.

Algunos PC de Sony ya están ejecutando Chrome como resultado del acuerdo, según la BBC

Opera 10 final, disponible

La compañía noruega Opera Software ha anunciado la disponibilidad de la versión final de la nueva edición de su navegador web que llega con importantes mejoras encabezada por una renovada interfaz de usuario y aumento de rendimiento. Opera 10 está disponible gratuitamente en 43 idiomas para plataformas Windows, Linux, Mac, BSD, Solaris, QNX, OS/2 y BeOS. Una gran aplicación, pero que debe luchar contra gigantes como Internet Explorer y Firefox en un momento de competencia bestial en el sector de la navegación web.

Entre las mejoras o nuevas implementaciones anunciadas en las notas de la versión, que se han venido puliendo en una larga etapa de desarrollo, destacan la incorporación de un modo “Turbo”, un sistema de compresión de imágenes diseñado para acelerar el rendimiento del navegador en las conexiones de Internet lentas. También Opera Sync, que permite tener en la nube la colección de marcadores o historial de búsquedas y navegación accesible desde Opera Mini y Mobile.

Una interfaz renovada, las pestañas con miniaturas, el nuevo motor interno o la incorporación en el mismo navegador de un servicio de correo electrónico que permite enviar mensajes de texto a varios números, son otras de las características reseñables, además del amplio cumplimiento de estándares web y del nuevo diseño de la “O” roja, símbolo de identidad de Opera.

Opera 10 está disponible en descarga gratuita (freeware) para plataformas Windows, Mac o Linux en múltiples idiomas incluyendo el español. Un navegador muy apreciado por sus fieles usuarios y que quizá no tenga toda la cuota de mercado que su calidad merece. El tardío paso como software de pago a gratuito y la gran competencia con Internet Explorer, Firefox, Safari o Chrome le han impedido conseguir una mayor presencia en ordenadores, algo que si está consiguiendo en el segmento del smartphone con su versión móvil.

domingo, 23 de agosto de 2009

El juego WOW tendrá su propia revista

En estos tiempos duros para la industria editorial, en el que muchas editoras se ven obligadas a reducir el grosor de sus publicaciones, cuando no a recortar plantilla o echar el cierre, se demuestra que no hay mejor fórmula para sobrevivir que contar con un público fiel.

Esa es la idea que ha llevados a los creadores del videojuego World of Warcrafts a anunciar el lanzamiento de una revista exclusivamente dedicada a ese mundo virtual, que estrenará su primer número el próximo otoño, coincidiendo con el quinto cumpleaños del popular WOW.

Este fin de semana se celebrará en Anaheim (California) el evento BlizzCon, el mayor encuentro mundial de fans de WOW. Allí se presentará World of Warcraft: The Magazine, la revista oficial del juego, cuyos contenidos contarán con la colaboración editorial de Activision Blizzard, editora del juego.





Con 11,5 millones de jugadores, que pagan una suscripción mensual de 15 dólares por participar en World of Warcrafts, parece que la buena acogida está asegurada, a pesar de que en Internet es posible encontrar gran cantidad de información relacionada con el videojuego.

Es por eso que la revista no incluirá publicidad entre las 148 páginas de cada número. Todos sus ingresos provendrán de las javascript:void(0)
Publicar entradasuscripciones , que oscilarán entre 40 dólares anuales en los EEUU y 35 euros en Europa. Habrá versiones de la revista en inglés, francés, alemán y español.

De esta forma, el futuro de la revista estará a salvo de las oscilaciones del mercado publicitario, aunque deberá asegurarse de ofrecer un contenido lo suficientemente atractivo como para fidelizar a sus usuarios.

Entre dichos contenidos los fans de WOW encontrarán todo tipo de ilustraciones de escenarios y personajes, artículos de jugadores, historias “tras la cámara” sobre el desarrollo del juego, consejos, estrategias y avances de futuras ampliaciones.

China : Cárcel para el creador de la versión pirata más popular de Windows XP

Efe | Shangai : La justicia china ha condenado al creador de la versión pirata más popular de Windows XP, 'Tomato Garden', ('El huerto de los tomates) a tres años y medio de cárcel y a pagar una multa de un millón de yuanes (unos 103.000 euros)

Hong Lei era el jefe de desarrollo y distribuidor del programa ilegal. Uno de sus cómplices sufrirá la misma pena de prisión, mientras que otros dos compañeros recibirán dos años de cárcel cada uno. Todos fueron encontrados culpables de infringir los derechos de reproducción, así como de copiar y distribuir su propia versión del sistema operativo de Microsoft.

Según la agencia oficial de noticias Xinhua, éste es el mayor caso en China que afecta a la propiedad intelectual informática, ya que se calcula que al menos 10 millones de personas descargaron el programa pirata desde su creación, en 2004.

Los cuatro condenados no cobraban por la distribución de su versión ilegal de Windows XP, que colgaron en un portal para que los internautas pudieran bajarla gratuitamente, pero obtuvieron unos ingresos aproximados de 100.000 yuanes al mes (10.300 euros) derivados de la publicidad en la página web.

Hong y sus compañeros fueron arrestados entre agosto y diciembre del año pasado, pocos meses después de que la Alianza de Negocios del Software, de la que Microsoft es miembro, trasladara a la Administración Nacional de Derechos de Reproducción de China sus quejas sobre las actividades del grupo.

Pekín ha publicado sentencias judiciales como ésta para mostrar al mundo exterior que se toma en serio la piratería y los derechos de autor.

domingo, 16 de agosto de 2009

Windows 7 puede ser ejecutado en solo 96 MB de RAM

Aunque la impresión generalizada es que Windows 7 es un sistema operativo mucho más ágil que Windows Vista, el hecho que solo requiere 96 MB en RAM supera todas las expectativas.

NetworkWorld.com ha entrevistado a una serie de usuarios que han instalado Windows 7 en PC anticuados y en laptops de producción más reciente.

En el marco del lanzamiento de Windows 7 RC (Release Candidate) y ahora la versión RTM (Release to Manufacture), ha surgido una suerte de subcultura donde sus participantes intentan instalar el nuevo sistema operativo en hardware lo más anticuado posible. Aunque las especificaciones de Microsoft para Windows 7 superan las de Vista, en los hechos ha quedado demostrado que Windows 7 funciona mucho mejor en hardware antiguo –y por cierto nuevo- que las versiones Vista y XP de Windows.

Aunque no se trata de información verificada por Microsoft, en diversos foros de entusiastas se comenta el caso de un usuario que logró ejecutar Windows 7 en un laptop provisto de 250 MB en RAM y un chip Pentium III.

Otro usuario asegura haber ejecutado Windows 7 en un PC de 1997 con Pentium II y 96 MB en RAM, además de tarjeta gráfica de 4 MB.

Mucho mejor que XP Home
"Volvoshine", miembro del foro Neowin.net, dice tener un PC Compaq con CPU Celeron a 1.4GHz, 512MB RAM, disco duro de 60GB (4,200 rpm) y una tarjeta Intel Extreme. Según el Blogger, el rendimiento es mejor que con Windows XP.

"Este sistema operativo es más estable, y funciona mejor que XP Home, que era el sistema preinstalado en el PC. Lo instalé en menos de 24 minutos. El sistema es iniciado en un minuto y 15 segundos. No hay problemas con conectores. No pude usar Aero, y aunque Windows Media Center funciona con lentitud, tampoco presenta inconvenientes.

"Volvoshine" dice haber instalado Windows 7 en 20 PC y que la diferencia entre Windows 7 y Windows Vista es "como el día y la noche".

domingo, 9 de agosto de 2009

Las baterías, el patito feo de la innovación tecnológica

Siempre se ha dicho que en el mismo momento en que se compra un ordenador –por bueno que sea-, éste se queda obsoleto, ya que siempre habrá alguno mejor. Algo parecido se puede aplicar a los teléfonos móviles, que evolucionan a una velocidad de vértigo.

Hace diez años era impensable que un móvil pudiese hacer fotos o grabar vídeos, del mismo modo que hace cinco era absurdo creer que la mayoría de los teléfonos tendría acceso inmediato a internet. Lo mismo pasa con los ordenadores de sobremesa y portátiles, cuyos procesadores aumentan su velocidad al mismo tiempo que el ordenador en su conjunto va añadiendo continuamente nuevas prestaciones. La evolución tecnológica no tiene límites y va tan rápida como el propio tiempo, dicen.

No, obstante, parece que a la hora de innovar hay cosas que gustan más y otras que gustan menos. Y es que, si las prestaciones generales de los móviles y los portátiles están evolucionando en un tiempo record, lo cierto es que las baterías siguen condenadas a sufrir los mismos parámetros desde hace años. “¿Por qué nadie ha inventado aún una batería que dure dos semanas?”, se pregunta mucha gente. Y lo cierto es que sorprende que los fabricantes de baterías estén innovando a una velocidad tan desesperantemente lenta y las baterías que compramos hoy día duren prácticamente lo mismo que las que estaban en el mercado hace diez años. Encima, no sólo duran poco, sino que incluso duran bastante menos de lo que nos dicen, ya que las pruebas de duración de la batería se hacen dándole un rendimiento muy bajo al artilugio del que dependen.

El Futuro - Puerto universal
Otra de las grandes molestias es que, en plena era de la evolución tecnológica, los usuarios aún tengamos que cargar con un elevadísimo número de cables para conectar las baterías de nuestros aparatos. Se lleva un par de años de implantar una solución, y, por suerte, ésta parece estar cerca: la Unión Europea y la gran mayoría de las empresas que fabrican teléfonos móviles han llegado a un acuerdo para que en 2010 se distribuya un conector estándar para los móviles en formato microUSB. Sin embargo, no todo está atado, y habrá que ver qué pasa con algunos teléfonos de gama alta, como la Blackberry, que no usan un conector microUSB, sino miniUSB. El años que viene lo sabremos.

martes, 4 de agosto de 2009

Firefox llega a los mil millones de descargas

El popular navegador Firefox de Mozilla, competidor directo del Internet Explorer de Microsoft, ha superado el techo de los mil millones de descargas. Según un artículo de la web tecnológica PcActual, el navegador ha llegado a ser descargado hasta 24 veces por segundo.

El dato no significa sin embargo que Firefox tenga mil millones de usuarios activos, el número refleja la cantidad de veces que ha sido descargado desde su aparición en 2004. Firefox se encuentra actualmente en la versión 3.5 y es uno de los navegadores más rápidos, detrás tan sólo del Chrome de Google.

Según un estudio reciente, poco más del 20% de los internautas utilizan Firefox para navegar por Internet.

Guerra de navegadores
Microsoft propuso la semana pasada a la Comisión Europea una solución para que sean los usuarios los que decidan qué navegadores instalan en el nuevo sistema operativo Windows 7. El gigante informático trataba así de evitar una nueva multa de Bruselas, que le ha acusado de abuso de posición dominante por incluir el Internet Explorer en Windows.

La solución que propone Microsoft consiste en una pantalla de inicio a partir de la cual los usuarios podrán instalar fácilmente, si así lo desean, navegadores rivales del Explorer, como el Firefox o el Chrome, establecer uno de ellos como predeterminado, e incluso desactivar el Explorer.

Con esta propuesta, Windows 7 incluiría el Internet Explorer. Al mismo tiempo, Microsoft reconoce el principio de que los usuarios deben tener la posibilidad de elegir libremente su navegador y plantea el método (la pantalla de inicio) para conseguirlo, según destacó el Ejecutivo comunitario. "La Comisión acoge con satisfacción esta propuesta y ahora investigará su eficacia práctica a la hora de garantizar que los consumidores puedan elegir", explicó el Ejecutivo comunitario en un comunicado.

sábado, 1 de agosto de 2009

Twitter apuesta definitivamente por la información

"Comparte y descubre lo que está pasando ahora mismo en cualquier lugar del mundo". Ése es el nuevo eslogan de Twitter, una de las redes sociales más populares con el permiso lógico de Facebook y Tuenti. Twitter no sólo ha cambiado su eslogan; también su diseño y su política de usabilidad.

Desde hace unos días, la site principal de Twitter ha cambiado de aspecto y ahora presenta uno más renovado y en el que prima, ante todo, la información. Los estados de los usuarios han dejado de ser el principal motivo de existencia de esta red social, que ahora busca consolidarse como un núcleo sólido de información actualizada.

La nueva página incluye un buscador y presenta la lista de los 23 asuntos más populares por "minuto, día y semana". Rastrea cada nuevo tweet y lo incluye en tiempo real en el ránking según la relevancia o popularidad de algunas de sus palabras. Es de este modo como los responsables de la red social buscan que prime la información de última hora y la jerarquización de contenidos.

Twitter como generador de información
Esta nueva política de Twitter no es casual, ni mucho menos. La red social triunfa, ante todo, entre periodistas y gente que no sólo desea comunicarse para compartir sus estados propios, sino que también desea estar al tanto de lo último que pasa. Los tiempos avanzan y Google ha dejado de ser, en ocasiones, el mejor servidor de información. Twitter se ha convertido en los últimos meses en la mejor herramienta para seguir en directo,resultados deportivos, los últimos conflictos en Irán o los atentados de ETA, entre otras muchas cosas mas. Mientras Google necesita un pequeño tiempo para indexar contenidos y hacerlos aparecer en su buscador, Twitter es verdaderamente inmediato y consigue un efecto informativo sorprendente y muy superior al de Google. Google no está en directo; Twitter sí.

Así pues, la compañía, consciente de los usos que da la comunidad twittera a Twitter, ha optado por no centrarse tanto en el divertimento de una red social cuanto en poder presentarse como el foco de información más actualizado de toda la Red.

miércoles, 29 de julio de 2009

Microsoft y Yahoo! llegan a un acuerdo

La multinacional estadounidense Microsoft y el portal de Internet Yahoo! acordaron unir sus sistemas de búsqueda y publicidad para competir con Google. Eso sí, el acuerdo está aún sujeto a la aprobación de las autoridades de competencia de EEUU.

Si obtienen luz verde, Microsoft adquirirá una licencia exclusiva de 10 años para las principales tecnologías de búsquedas de Yahoo!. A su vez, Yahoo! será responsable de vender la publicidad en los servicios de búsquedas de ambas empresas.

Así, el nuevo motor de búsqueda de Microsoft, llamado Bing, utilizará tecnología de Yahoo!, en tanto que esta última se encargará de la parte comercial utilizando tecnología de Microsoft. Ambos grupos mantendrán su plena autonomía de todas sus otras actividades (sitios de información, correo electrónico, publicidad tradicional, etc.).

Yahoo! no recibe por tanto dinero en efectivo. Sin embargo, estima que la participación en los ingresos añadirán unos 500 millones de dólares anuales a sus cifras cuando la unión marche a velocidad de crucero, dentro de dos años.

"Este acuerdo aporta valor a Yahoo!, a sus usuarios y la industria, y creo que sienta las bases de una nueva era de la innovación y el desarrollo en Internet", comentó la consejera delegada de Yahoo!, Carol Bartz, en una nota conjunta. En una conferencia telefónica con la prensa, Bartz no descartó que se produjesen más despidos por 'redindacia' en ciertos puestos de trabajo en virtud de este acuerdo.

Según Compete.com, Google acapara el 74% de las búsquedas en Internet en EEUU, frente al 16% de Yahoo! y el 6,5% de Bing, el nuevo motor de búsqueda de Microsoft. Por su parte, ComScore da el 65% de la cuota de mercado a Google, mientras que Yahoo! mantiene el 19,6% y Microsoft, el 8,4%.

Microsoft y Yahoo! han estado en conversaciones durante meses para colaborar en publicidad en Internet, un negocio dominado por Google.

El gigante de Redmond trató de comprar el año pasado a Yahoo! por 47.500 millones de dólares, pero la oferta fue rechazada por Yahoo! que intentó un acuerdo de publicidad con Google, aunque no prosperó debido en parte a las presiones de los reguladores.

Los términos del acuerdo
La duración del acuerdo se ha establecido en 10 años.

Microsoft adquirirá una licencia exclusiva de 10 años de duración sobre las tecnologías de búsqueda de Yahoo!, y Microsoft tendrá la posibilidad de integrar las tecnologías de búsqueda en sus plataformas de búsqueda por Internet ya existentes.

Bing será el algoritmo exclusivo de búsqueda y la plataforma de búsquedas pagadas para los sitios de Yahoo!. Yahoo! continuará usando su tecnología y sus datos en otras áreas de su negocio como en las pantallas destacadas y en la tecnología de búsqueda.

Yahoo! será la fuerza de ventas exclusiva para los anunciantes Premium en las búsquedas. La publicidad autocontratada en ambas compañías se servirá a través de la plataforma AdCenter de Microsoft, y los precios para toda la publicidad en búsquedas se seguirán colocando por el proceso de subasta automática de AdCenter.

Cada compañía mantendrá su propio negocio de publicidad en 'display' y su propia fuerza de ventas.

Yahoo! innovará y seguirá siendo el propietario de la experiencia de usuario en sus dominios, incluyendo la experiencia de búsquedas, incluso si está basada en la tecnología de Microsoft.

Microsoft compensará a Yahoo! a través de un trato de compartir ingresos del tráfico generado en la red de Yahoo!, en sitios propios y gestionados (O&O), así como en lugares afiliados.

Microsoft pagará los costes de adquisición de tráfico (TAC) a Yahoo! a una tarifa inicial del 88% de los ingresos generados en los sitios propios y gestionados de Yahoo! durante los primeros cinco años del acuerdo.

Yahoo! continuará sindicando sus colaboraciones en búsquedas afiliadas.

Microsoft garantizará los ingresos de Yahoo! en sus sitios por búsquedas (RPS) en cada país durante los primeros 18 meses de implementación inicial en cada país.

Hasta que se llegue a la implementación plena (se espera que suceda en los 24 meses siguientes a la aprobación por el organismo regulador), Yahoo! estima en función de los niveles de ingresos actuales y a los gastos de operador, que este acuerdo generará un beneficio anual de aproximadamente 500 millones de dólares y unos ahorros de aproximadamente 200 millones. Yahoo! también considera que este acuerdo proporcionará un beneficio en el flujo de caja operativo de aproximadamente 275 millones de dólares.

Este acuerdo protegerá la privacidad del consumidor limitando los datos compartidos entre las dos compañías a los mínimos necesarios para operar y mejorar la plataforma de búsqueda combinada, y restringirá el uso de los datos de búsquedas compartidos entre las dos compañías. El acuerdo mantiene las prácticas de privacidad que ambas compañías siguen hoy.

El acuerdo no cubre las propiedades y productos de cada compañía, correo electrónico, mensajería instantánea, publicidad en display u otros aspectos de los negocios de las compañías. En esas áreas, ambas compañías seguirán siendo competencia como hasta ahora.